《Fate/Grand Order》中的队长,是一个充满神秘色彩的角色,他的策略运用和背景故事都极为丰富,以下是对队长角色在这两方面的深度挖掘:
策略运用队长在战斗中展现出了高超的策略和领导力,他拥有50%的暴击耐性,这意味着在平A时,有30%的概率会解除强化,这有助于减少敌人的伤害,队长作为C阶角色,行动频率为每回合2次,但对消防御相性不利,不会受到红字的伤害,他的血条上,每条都有三次100%暴击耐性,三次弱体无效以及三次受到宝具攻击前回血30%的加成,这些效果不会叠加,每次破血条后会重新刷新。
在战斗中,队长的技能包括自充2格,降低我方出星率并提升自身暴击几率和伤害,暴击伤害不容小觑,另一个技能是对单体角色施加攻击力下降10%的debuff,这些技能使得队长在战斗中既能保护队友,又能对敌人造成巨大的伤害。
背景故事深度挖掘队长的背景故事同样引人入胜,他可能是马里斯比利的继承者,坚定地站在了异闻带侧,这背后有着复杂的理由,马里斯比利是一个极具野心的魔术师,他建立了迦勒底,并试图通过迦勒底亚斯来实现他的计划,他掌握了外星生命的遗骸,并疑似借此对奥尔加玛丽进行了改造,使其得到了质达到EX的特殊魔术回路,马里斯比利还成立了隐匿者Crypter,并疑似给予了七人各一划足矣达成媲美魔法的奇迹的大令咒,以此为手段准备迎战钢之大地。
队长可能是为了对抗即将到来的外星势力,才选择了站在异闻带侧,他认为现存的泛人类史的文明水平(战斗力水平)不足以对抗外星势力,因此他试图通过迦勒底亚斯将地球仪世界里的可能性订到现实地球来,在异闻带里筛选有能力应对外星侵略的可能性来覆盖现有人类史,这种做法虽然冷酷,但却充满了魔术师的理性。
队长与染血骑士的关系也引人猜测,虽然有些玩家认为队长就是染血骑士,但也有很多线索表明他们并非同一人,队长的形象与染血骑士的歇斯底里截然不同,他更注重荣耀和体恤下属。
《Fate/Grand Order》中的队长角色不仅策略运用得当,而且背景故事也极为丰富和引人入胜,他的领导力背后的秘密篇章充满了神秘和复杂性,让人不禁想要更深入地了解这个角色。