在《魔兽争霸》中,各类防御塔各具特色与效能,以下是对游戏中主要种族防御塔的全面剖析:
人族塔楼
圣塔(奥术塔):人族最基本的防御塔,攻击力相对较低,但对召唤单位造成伤害较高;能攻击地面和空中单位,拥有8到10的单体穿刺攻击力、800的攻击范围和非常不错的攻击速度;每次攻击敌人时会削减敌人24点魔法值,并造成等同于魔法值削减的伤害,如果攻击目标是召唤单位,则会对其造成20点额外伤害;目标单位拥有魔法值时,其攻击效果和破法者的反噬技能一样可以削减目标的魔法值,在对手有可能使用英雄或者召唤单位来骚扰己方基地时,圣塔的防守效果会极其明显,建造条件低,开局即可直接建造。
箭塔:普通防御塔单位,用来应对敌人的普通单位最为有效;需要伐木场才能升级,花费70黄金50木材对塔胚进行升级后血量为500护甲为5点重甲;可攻击地面和空中单位,单体穿刺攻击力高达23至27点,并拥有700的攻击范围及良好的攻速,由于很多版本中箭塔综合性价比都非常不错,商店中又能买到防御塔的雏形,因此箭塔出现在Rush战术中的时候也相对较多。
炮塔:攻击力最高的防御塔,但存在诸多限制因素导致其登场率较低——只能攻击地面单位,且没有研究科技之前就仅有600生命值和5点城甲的脆弱属性(科技之后可达780的生命值和8点城甲);拥有90到111点小范围攻城攻击力以及800距离,但攻速极慢;造价昂贵,需要车间才能进行升级,并且升级费用高达120黄金和100木材;建造速度慢,实战中很难快速投入使用;还会误伤友军并对空中的侦察兵束手无策,不过,在研究完小炮的“破片榴弹”技能后,炮塔也会获得该技能,从而可以对无甲和中甲单位造成更多的伤害,炮塔的范围输出能力在面对站在一起的后排脆皮单位和建筑群时能发挥出巨大威力。
兽族塔楼
瞭望塔(廖望塔):射速快,攻击力中等,与人族的箭塔相似;然而受攻击时较为脆弱,因为兽族缺乏多个单位一起修理的能力;需要有磨坊才能建造。
兽人地洞:苦工的庇护所,本身不具备攻击力,但可以变成简易箭塔,射速较慢,攻击力中等,防御力一般,需要注意的是,苦工数量的增多不会增强地洞的攻击力,但能加快其攻击速度。
不死族塔楼
蛛网怪塔(冰塔):亡灵族乃至整个《魔兽争霸3》中能力最强的防御塔之一,输出能力一般却带有减速效果,依靠这一特性,它在保护基地建筑和后勤单位上表现非常不错;需要通灵塔才能建造,占地面积较大,射速较快,输出较高,当基地遭遇攻击时需手动操作冰塔减速特定单位,才能让基地的防御效果达到最佳程度。
幽魂塔(红塔):不死族的另一种防御塔,攻击力中等而防御力较高,但需要经过一定的经济投入和建筑转换方可建成;同时由于其高昂的建造成本,除非是在基地难以守住的情况下,否则很少有玩家会选择它作为常驻防御设施。
暗夜精灵塔楼
远古守护者(BP):暗夜精灵的唯一一种塔楼类建筑,拥有较强的防御力和攻击力,射速中等,输出也属中等水平;它可以移动并吃树回血,具有一定的灵活性和生存能力;但由于其攻击速度相对较慢,在使用时需要特别注意这一点,虽然暗夜精灵的大部分建筑都具备一定的输出能力,但这并未影响远古守护者在战场上的重要地位,许多玩家甚至会偷偷地在敌方基地附近种下一些BP来进行偷袭。
《魔兽争霸》中没有哪座塔楼是绝对的无敌守护者,每座塔楼都有其独特的优势和局限性,在选择时应根据对手的种族、游戏进程以及个人的游戏风格来决定。